12 #define _V2U_SAVE_H_ 1
V2U_BOOL(* V2U_SAVE_PROC)(FILE *f, int w, int h, int fmt, const void *b)
const BmpPalEntry v2u_palette_4bpp[16]
Initial rotation matrix b
const V2U_UINT32 v2u_mask_rgb16[3]
V2U_BOOL v2u_write_png(FILE *f, int w, int h, int fmt, const void *b)
const V2U_UINT32 v2u_mask_bgr16[3]
const BmpPalEntry v2u_palette_8bpp[256]
V2U_BOOL v2u_write_bmp(FILE *f, int w, int h, int fmt, const void *b)
V2U_BOOL v2u_write_jpeg(FILE *f, int w, int h, int fmt, const void *b)
const BmpPalEntry v2u_palette_y8[256]
struct _BmpPalEntry BmpPalEntry